Me, myself and I
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Archivi del giorno: 10 Febbraio 2006
Modalità di gioco alternative
Questa macchina di Rube Goldberg è un esempio di come ci si possa divertire in modo non convenzionale (e decisamente bizzarro) utilizzando il celebre engine fisico di Half-Life 2. approfondimenti: Rube Goldberg su Wikipedia nel frattempo: SGI (origine delle OpenGL) … Continua a leggere
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