Archivi del mese: marzo 2007

Ad arte

“Nell’arte, abbastanza buono è ottimo.” — Johann Wolfgang von Goethe, Viaggio in Italia

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I soliti problemi di Windows (e le solite soluzioni)

“The gap between the best software engineering practice and the average practice is very wide — perhaps wider than in any other engineering discipline.” — Fred Brooks A poco più di un anno di distanza dalla scoperta dell’incredibile vulnerabilità legata … Continua a leggere

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Velocità e performance

Zestyping, nel vecchio post “Performance” considered harmful, sottolinea come il termine performance venga spesso utilizzato in modo non corretto. In effetti nei contesti tecnologici performance viene usualmente scelto al posto di velocità (speed). Peraltro, se si è veloci e si … Continua a leggere

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Verso il fondo

Il mio vicini stanno fischiettando la melodia di “Astro del ciel”…

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Sui piccoli turgori morali

“Se c’è qualcosa di peggio dell’odierno indebolirsi dei grandi principi morali, è l’odierno irrigidirsi dei piccoli principi morali.” — Gilbert Keith Chesterton, Tremendous Trifles*

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Python !== PHP

Uno screenshot vale più di mille parole. via reddit

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Chiaramente differente

“Per sapere se un pensiero è nuovo, non c’è che un mezzo: esprimerlo con la massima semplicità.” — Luc de Clapiers

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Il survival horror didattico

I programmi che insegnano a battere a macchina sono in genere estremamente noiosi. e Inoltre non presentano segni della meravigliosa brutalità che contraddistingue le scelte videoludiche di noiggiovani. Per ovviare a questo inconveniente qualche anno fa la SEGA ha creato … Continua a leggere

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Sull’imparare nuovi linguaggi di programmazione

5 minuti spesi scrivendo codice in un nuovo linguaggio di programmazione sono più utili di 5 ore passate a leggere post (da vari blog) su quanto è fico quel linguaggio. da destraynor

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L’esperienza

“Nessuno può trarre dalle cose, libri compresi, più di quanto sa già. Un uomo non ha orecchie per ciò a cui l’esperienza non gli ha ancora dato accesso.” — Friedrich Wilhelm Nietzsche, Ecce Homo

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