Il Tao dei blog

Modalità di gioco alternative

Questa macchina di Rube Goldberg è un esempio di come ci si possa divertire in modo non convenzionale (e decisamente bizzarro) utilizzando il celebre engine fisico di Half-Life 2.

approfondimenti: Rube Goldberg su Wikipedia

nel frattempo: SGI (origine delle OpenGL) rischia il fallimento

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